tirsdag 12. august 2008

Den Dagen Datamaskinen Din Dør (er kanskje ikke så nære som du tror)

Påstanden jeg skal gå mer inn på nå er at så lenge pcen din møter visse tekniske krav,
vil den aldri noensinne være for dårlig. Den vil altså i teorien aldri bli utdatert før den blir fysisk ødelagt. Dere aner ikke hvor mye fungerende pc-utstyr og deler som kastes på dynga.

Dette er spesifikasjonene til en pc jeg mener er en skam å kaste;

Pentium 4 1.2ghz eller tilsvarende
512mb ram (sd eller ddr)
10gigabyte hardisk
100mbit nettverkskort

Her er en kort forklaring på hvorfor pc-utstyr synker så fort i verdi;

En regel mange ikke har visst om er Moores lov om transistorer.
Det spiller ingen rolle om du ikke vet hva transistorer er.
Loven sier at transistorer på tilsvarende areal skal dobles hver 24. måned (noen påstår hver 18.)
Dette beskriver ikke hvor mange transistorer man kan klare å presse inn,
men hva som er økonomisk gunstig.
Det var ikke egentlig en lov, kanskje bedre beskrevet som en observasjon om utviklingen fra Intels grunnleggere.

Enkelt forklart så har processorer, minne og også lagringsplass med mer eller mindre forbløffende sikkerhet doblet seg hvert 2. år.
Du får som regel mer enn det dobbelte for samme summen, dersom du venter 2 år med å
kjøpe pc.

Det finnes unntak med prisen og derfor er det enkelte tilfeller hvor prisene går opp istedet for ned. Dette er som regel fordi det er så gamle komponenter at de ikke produseres lenger og dermed vanskelig å få tak i. Et eksempel er at 512mb SDRAM i skrivende stund er mye dyrere enn 2000mb DDR ram (som egentlig er mye bedre).

Det jeg skal frem til nå, gjelder kanskje spesielt sterkt for bærbare pcer og har et nesten uendelig potensiale.. følg med videre :D

Sakens kjerne; hvorfor ikke kaste en gammel pc når den er så lite verd i forhold til nyere utstyr? Forklaringen er enkel, og det er basert på en teknologi som har vært tilgjengelig i mangfoldige år.

Det handler om å gjøre om pcen til en slags avansert tynnklient, men med fullblods funksjoner.
Allerede nå finnes det enkle programmer som lar deg spille tunge spill som Crysis, Age of Conan og lignende på bittesmå pcer som f.eks asus eee uten lagging. Et eksempel er stream my game.



Dette programmet har sine begrensninger, og det er irriterende at man må "abonnere"
for å få full kvalitet. Jeg er overbevist om at det om ikke lenge vil utvikles en konkurrent som er mye bedre og fullt kompatibel.

Det eneste du trenger er en rask nok nettverkstilkobling. Og det er ikke mange år til mobilt bredbånd vil være istand til å sende et "Hd-bilde" over nettet i 60fps.

Alt den gamle pcen gjør er å ta imot et ferdig rendret bilde, regneoppgavene gjør en dedikert
pc du f.eks kan ha stående hjemme eller "låne" eller leie av hvem som helst andre.
Når mobilnettet er raskt nok, rundt 8mbit upload, kan du streame alt fra photoshop til det tyngste spillet som noensinne har sett dagens lys i mange år fremover uansett hvor du sitter så lenge du har dekning og noe rundt de spesifikasjonene jeg oppgav over.

(eventuelt begrenser dette seg hvis en helt annen teknologi enn dagens flate skjermbilder tar over)

Målet er altså å få sendt et så ferdigbehandlet bilde som mulig, mens man sender tilbake input fra den pcen man sitter med. Til en viss grad kan du si at det beste er om alle signaler som kommer ut av skjermkortet skal sendes til din pc.
Da vil man unngå driverproblemer osv som noen programmer for fjernstyring sliter med.
Alt dette med minst mulig lagging, spesielt innen dataverdenen. Dette vil forhåpentligs stadig bli bedre.

Så når dette blir en realitet kan man i stor grad bare glemme alt om moores lov, og for de som savner de gamle arkadehallene hvor man alltid ble sjokkert over hvor mye bedre spillene var der;

Se for dere online arkadehaller som er milevis foran "flashspill" og lignende, du betaler en liten sum for å spille 15min av et spill som er så heftig at selv den beste hjemmepcen i verden ikke ville taklet halvparten. Og alt dette på en pc som var utdatert i 2006.